Funk-lab/stt/client/config
ALI YESILKAYA e49b4fc3ba
refactor(stt): unifie le jeton Ghostfolio — source client unique, appel côté serveur (#41)
Avant : jeton Ghostfolio en double (config client pour l'intent vocal + secret k8s pour
le contexte serveur). Désormais une SEULE source — la config client — transmise au
serveur, qui fait tous les appels Ghostfolio (un seul code, lecture seule).

Serveur :
- sources.py : cœur _ghostfolio_fetch(token) partagé ; ghostfolio_block (contexte) et
  ghostfolio_phrase (intent) acceptent un jeton par requête (priorité client > env).
- app.py : /v1/ask accepte `secrets` (jetons client) passés aux sources ; nouvel
  endpoint POST /v1/portfolio {token} → valeur du portefeuille.
- bump 0.4.0 → 0.5.0.

Client :
- api.py : ServerClient.secrets transmis dans /v1/ask ; méthode portfolio() → /v1/portfolio.
- cli.py : _make_client renseigne secrets["ghostfolio_token"] depuis [ghostfolio].
- ui/app.py : l'intent « combien ghostfolio » appelle client.portfolio (serveur).
- supprime portal/ghostfolio.py (client) — l'appel API vit côté serveur.
- config : [ghostfolio] = juste access_token (transmis au serveur).
- bump 0.12.0 → 0.13.0.

Le secret k8s STT_GHOSTFOLIO_TOKEN devient un simple fallback. Validé bout-en-bout
contre une instance serveur locale + Ghostfolio réel : « …vaut environ 16 520 EUR. »

Co-authored-by: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-21 03:28:52 +02:00
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README.md feat(stt): HUD avancé (phase 4) — design Claude Design câblé au backend (#17) 2026-06-18 22:03:39 +02:00
stt.example.toml refactor(stt): unifie le jeton Ghostfolio — source client unique, appel côté serveur (#41) 2026-06-21 03:28:52 +02:00

stt/config — personnalisation

Tout ce qui se change sans recompiler. stt --setup copie stt.example.toml vers ~/.config/stt/stt.toml.

config/
├── stt.example.toml   # config de référence (serveur/modèle, voix, ui, mémoire)
└── README.md

Les portraits de l'avatar et le thème ne vivent plus dans config/ : le HUD les gère lui-même. Avatars → stt/hud/avatars/ (servis par le HUD — voir son README). Thème → réglé en direct dans le drawer Réglages (intensité d'accent, mémorisé en localStorage).

Points de personnalisation

Quoi Note
Avatar (portraits) stt/hud/avatars/<set>-{idle,think,speak}.png jeu choisi dans Réglages → Avatar
Thème / accent Réglages → intensité (HUD) rose doux → rouge, persisté en localStorage
Voix TTS ~/.local/share/piper/<voix>.onnx + voice.piper_voice Piper
Mot de réveil voice.wake_word (ou Réglages → mot de réveil) défaut « hermes »
Modèle (cerveau) server.model · stt --model · Réglages → mode cerveau alias LiteLLM

🔒 Pas de clé API côté client : l'inférence (et donc Claude) passe par le STT-server in-cluster, jamais par le poste.