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* feat(ansible): serveur dédié Satisfactory sur gpu-01 - Nouveau rôle satisfactory_server : install steamcmd (login anonyme, app 1690800), service systemd avec update auto en ExecStartPre, MemoryMax=16G + Nice=5 (protège le llama-server), firewalld 7777 tcp+udp - Retries steamcmd (« Missing configuration » rc=8 au premier run) - Fcontext SELinux bin_t sur steamcmd/ et server/ (203/EXEC sinon) - gateway : DNAT 192.168.1.200:7777 → gpu-01:7777 (TCP+UDP) + forward - Doc admin/ops/satisfactory.md (accès, exploitation, pièges rencontrés) Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com> * fix(satisfactory): ouvrir le port 8888/tcp Reliable Messaging Depuis la 1.1, le client ouvre un socket TCP :8888 en plus du jeu UDP :7777. Bloqué par firewalld, le join réussissait puis le client était déconnecté (~60 s) avec « connection to the host has been lost » (log client : LogReliableMessaging: Failed to connect to server socket). - firewalld gpu-01 : + 8888/tcp (variable satisfactory_reliable_port) - gateway s01 : DNAT + forward étendus à 8888/tcp - doc : tableau des 3 sockets + piège n°3 Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com> * docs(satisfactory): accès internet via IPv4 full-stack Free Le remap de port Freebox (17777→7777) ne fonctionne pas : le serveur annonce ses ports dans le protocole (externe = interne obligatoire). Option IPv4 full-stack activée → redirections 1:1 7777 tcp+udp + 8888 tcp vers funk-s01, DNAT existant inchangé. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com> --------- Co-authored-by: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com> |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| defaults | ||
| handlers | ||
| tasks | ||
| templates | ||
| README.md | ||
satisfactory_server
Serveur dédié Satisfactory sur gpu-01 — installé via steamcmd (login anonyme, app
Steam 1690800), lancé par systemd (satisfactory-server.service).
Variables (defaults)
| Variable | Défaut | Rôle |
|---|---|---|
satisfactory_user |
satisfactory |
Utilisateur système du service |
satisfactory_home |
/srv/satisfactory |
Home + racine d'install |
satisfactory_install_dir |
/srv/satisfactory/server |
Fichiers du jeu (~10 Go) |
satisfactory_port |
7777 |
Jeu (UDP) + API HTTPS (TCP) |
satisfactory_reliable_port |
8888 |
Reliable Messaging (TCP, ≥ 1.1) — bloqué = kick à ~60 s |
satisfactory_update_on_start |
true |
steamcmd +app_update en ExecStartPre à chaque (re)start |
satisfactory_memory_max |
16G |
MemoryMax systemd — protège llama-server (32 Go partagés) |
satisfactory_nice |
5 |
Priorité CPU réduite vs llama-server |
Caveats
- Premier run long : le task d'installation télécharge ~10 Go depuis Steam
(guardé par
creates:— ne rejoue jamais). Prévoir 10-30 min selon le débit. - Mises à jour du jeu : gérées par l'
ExecStartPredu service (à chaque restart), pas par Ansible.systemctl restart satisfactory-server= update + relance. - Sauvegardes :
~satisfactory/.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames/server/— non sauvegardées ailleurs (pas de backup automatisé, gap connu). - Config serveur (nom, mot de passe admin) : se fait en jeu à la première connexion (menu Server Manager), pas par fichier.
- RAM : usine late-game > 12 Go possible.
MemoryMax=16Gfait tuer le jeu par l'OOM-killer plutôt que d'affamer le slot LLM (:1234) — augmenter si besoin via host_vars. - Réseau : ton PC (192.168.1.x) joint gpu-01:7777 via storage-01 — la chaîne
forwarddu rôlegatewayautorise déjà tout le trafic LAN domestique → LAN cluster. Dans le jeu : ajouter le serveur avec l'adresse192.168.10.20:7777. - Les ports firewalld
7778/udpet27015/udpprésents sur gpu-01 sont des restes des anciens ports « Experimental » (avant la 1.0) — inutiles désormais.