Funk-lab/ansible/roles/satisfactory_server/defaults/main.yml
ALI YESILKAYA 507f4822f0
feat(ansible): serveur dédié Satisfactory sur gpu-01 (#74)
* feat(ansible): serveur dédié Satisfactory sur gpu-01

- Nouveau rôle satisfactory_server : install steamcmd (login anonyme,
  app 1690800), service systemd avec update auto en ExecStartPre,
  MemoryMax=16G + Nice=5 (protège le llama-server), firewalld 7777 tcp+udp
- Retries steamcmd (« Missing configuration » rc=8 au premier run)
- Fcontext SELinux bin_t sur steamcmd/ et server/ (203/EXEC sinon)
- gateway : DNAT 192.168.1.200:7777 → gpu-01:7777 (TCP+UDP) + forward
- Doc admin/ops/satisfactory.md (accès, exploitation, pièges rencontrés)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>

* fix(satisfactory): ouvrir le port 8888/tcp Reliable Messaging

Depuis la 1.1, le client ouvre un socket TCP :8888 en plus du jeu UDP
:7777. Bloqué par firewalld, le join réussissait puis le client était
déconnecté (~60 s) avec « connection to the host has been lost »
(log client : LogReliableMessaging: Failed to connect to server socket).

- firewalld gpu-01 : + 8888/tcp (variable satisfactory_reliable_port)
- gateway s01 : DNAT + forward étendus à 8888/tcp
- doc : tableau des 3 sockets + piège n°3

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>

* docs(satisfactory): accès internet via IPv4 full-stack Free

Le remap de port Freebox (17777→7777) ne fonctionne pas : le serveur
annonce ses ports dans le protocole (externe = interne obligatoire).
Option IPv4 full-stack activée → redirections 1:1 7777 tcp+udp + 8888 tcp
vers funk-s01, DNAT existant inchangé.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>

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Co-authored-by: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-03 00:56:28 +02:00

16 lines
947 B
YAML

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satisfactory_user: satisfactory
satisfactory_home: /srv/satisfactory
satisfactory_steamcmd_dir: "{{ satisfactory_home }}/steamcmd"
satisfactory_install_dir: "{{ satisfactory_home }}/server"
satisfactory_app_id: 1690800 # Satisfactory Dedicated Server (Steam, login anonyme)
satisfactory_port: 7777 # jeu (UDP) + API HTTPS (TCP)
satisfactory_reliable_port: 8888 # socket TCP « Reliable Messaging » (depuis la 1.1) —
# bloqué = déconnexion ~60 s après chaque join
satisfactory_update_on_start: true # steamcmd +app_update à chaque (re)démarrage du service
# Garde-fous ressources : gpu-01 partage ses 32 Go avec llama-server (~10 Go résidents).
# Une usine late-game peut dépasser 12 Go — MemoryMax fait tuer le jeu par l'OOM-killer
# plutôt que d'affamer le slot LLM. Nice > 0 : priorité CPU au llama-server.
satisfactory_memory_max: 16G
satisfactory_nice: 5