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synced 2026-07-08 09:54:43 +02:00
docs(satisfactory): piège n°4 — espace dans le nom de session
Le restart de session planifié (minuit) échoue si le nom de session contient un espace : l'URL ServerTravel est bloquée et le serveur reste sans session chargée (process vivant, injoignable). Fix : re-sauvegarder sous un nom sans espace. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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44f753c94a
1 changed files with 9 additions and 0 deletions
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@ -69,3 +69,12 @@ systemctl restart satisfactory-server
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abandonne. Diagnostic dans le log **client**
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(`.../FactoryGame/Saved/Logs/FactoryGame.log`) :
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`LogReliableMessaging: Error: Failed to connect to server socket`.
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4. **Serveur injoignable au matin, process pourtant vivant** (2026-07-05) : un **espace
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dans le nom de session** (`test1.2 `) casse le **redémarrage de session planifié**
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que le serveur exécute chaque nuit à minuit (« Session Restart Timer elapsed »).
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L'URL interne de rechargement est rejetée —
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`LogGameMode: Error: CanServerTravel: FURL ... blocked, contains : or \` — et le
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serveur reste **sans session chargée** (pas de crash systemd, `active (running)`).
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Un `systemctl restart` recharge la session (le contrôle ne s'applique pas au boot).
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**Fix durable** : re-sauvegarder en jeu sous un nom de session **sans espace**.
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NB : renommer le fichier `.sav` ne suffit pas, le nom de session est embarqué dedans.
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