docs(satisfactory): piège n°4 — espace dans le nom de session

Le restart de session planifié (minuit) échoue si le nom de session
contient un espace : l'URL ServerTravel est bloquée et le serveur reste
sans session chargée (process vivant, injoignable). Fix : re-sauvegarder
sous un nom sans espace.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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alkatrazz 2026-07-05 11:34:01 +02:00
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@ -69,3 +69,12 @@ systemctl restart satisfactory-server
abandonne. Diagnostic dans le log **client**
(`.../FactoryGame/Saved/Logs/FactoryGame.log`) :
`LogReliableMessaging: Error: Failed to connect to server socket`.
4. **Serveur injoignable au matin, process pourtant vivant** (2026-07-05) : un **espace
dans le nom de session** (`test1.2 `) casse le **redémarrage de session planifié**
que le serveur exécute chaque nuit à minuit (« Session Restart Timer elapsed »).
L'URL interne de rechargement est rejetée —
`LogGameMode: Error: CanServerTravel: FURL ... blocked, contains : or \` — et le
serveur reste **sans session chargée** (pas de crash systemd, `active (running)`).
Un `systemctl restart` recharge la session (le contrôle ne s'applique pas au boot).
**Fix durable** : re-sauvegarder en jeu sous un nom de session **sans espace**.
NB : renommer le fichier `.sav` ne suffit pas, le nom de session est embarqué dedans.