diff --git a/admin/ops/satisfactory.md b/admin/ops/satisfactory.md index ef2faf4..758973a 100644 --- a/admin/ops/satisfactory.md +++ b/admin/ops/satisfactory.md @@ -69,3 +69,12 @@ systemctl restart satisfactory-server abandonne. Diagnostic dans le log **client** (`.../FactoryGame/Saved/Logs/FactoryGame.log`) : `LogReliableMessaging: Error: Failed to connect to server socket`. +4. **Serveur injoignable au matin, process pourtant vivant** (2026-07-05) : un **espace + dans le nom de session** (`test1.2 `) casse le **redémarrage de session planifié** + que le serveur exécute chaque nuit à minuit (« Session Restart Timer elapsed »). + L'URL interne de rechargement est rejetée — + `LogGameMode: Error: CanServerTravel: FURL ... blocked, contains : or \` — et le + serveur reste **sans session chargée** (pas de crash systemd, `active (running)`). + Un `systemctl restart` recharge la session (le contrôle ne s'applique pas au boot). + **Fix durable** : re-sauvegarder en jeu sous un nom de session **sans espace**. + NB : renommer le fichier `.sav` ne suffit pas, le nom de session est embarqué dedans.